// ================================================================================
//
//      作 者  :   G Q
//      类 名  :   LoopListEditor
//      时 间  :   2022年11月29日 15:45:42
//      目 的  :   
//
// ================================================================================

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

[CustomEditor(typeof(LoopList))]
public class LoopListEditor : Editor
{
    private LoopList loopList;
    private SerializedProperty template;

    protected void OnEnable()
    {
        loopList = (LoopList) target;
        template = serializedObject.FindProperty("Template");
    }

    public override void OnInspectorGUI()
    {
        base.OnInspectorGUI();
    }
}
